Hier is een voorbeeld van een grafisch schaakspel dat cryptisch is. De stukken zijn ontworpen om eruit te zien als geometrische vormen, en het bord is getekend in een minimalistische stijl. De kleuren zijn ook cryptisch, met een donkere achtergrond en lichte stukken. Dit maakt het moeilijk om de stukken te onderscheiden, wat de uitdaging van het spel verhoogt.
Een ander voorbeeld is een schaakspel dat gebruikmaakt van symbolen in plaats van traditionele stukken. Dit kan bijvoorbeeld worden gedaan door de stukken te vervangen door iconen die de functie van het stuk weergeven. Zo kan een paard worden weergegeven door een paardenhoofd, een toren door een toren en een koning door een kroon. Dit maakt het spel nog moeilijker te begrijpen, omdat spelers hun kennis van de traditionele schaakstukken moeten vergeten.
Ten slotte kan een grafisch schaakspel ook gebruikmaken van visuele effecten om het spel cryptischer te maken. Dit kan bijvoorbeeld worden gedaan door de stukken te laten bewegen in een onverwachte volgorde, of door het bord te laten veranderen in de loop van het spel. Dit kan de spelers verwarren en het spel moeilijker te voorspellen maken.
Dit zijn slechts een paar voorbeelden van hoe grafische ontwerpelementen kunnen worden gebruikt om een schaakspel cryptischer te maken. Met een beetje creativiteit kunnen ontwerpers nieuwe en unieke manieren vinden om het spel uit te dagen en te verfraaien.